top of page
הורדה.jpg

في المرحلة الاولى لكي نقوم باختيار قضية قمنا بالالتقاء وجهاً لوجه والمناقشة حول موضوع القضية، كان ذلك 

افضل من لقاء الزوم وذلك لكي نفهم بعضنا اكثر واكثر ونستطيع التعبير عن ما نفكر به بصورة انجع.

لقاءات الزوم

المرحلة الثانية بعد المناقشة كانت كتابة القضية التي خططنا لها وتناقشنا بها، والتي تعتمد على مفهوم قانون المسافة والسرعة والزمن بشكل خاص.

وقمنا بكتابة نوعين من الارشاد للطلاب ارشاد عام وارشاد عن طريق طرح اسئلة استدراجية للبدأ بالتفكير والتحليل والقيام بخطوات الحل. القضية ترتكز بشكل مباشر مع بيئة البرمجة سكراتش وعليهم دمجها مع الرياضايات للحل.

القضية

من ثم قمنا بكتاية الاعتبارات لاختيار القضية "الزمن الاقل"

وبهذا تطرقنا الى: اسباب اختيار القضية، اهداف القضية.

ما هي الجوانب الرياضية في القضية؟

ما هي جوانب البرمجة في القضية؟

الارشادات العامة والارشدات الاستدراجية للطلاب.

اعتبارات رياضية وبرمجية

الحل في سكراتش

قمنا بحل هذه القضية في سكراتش وبينا جميع الخطوات. 

بالاضافة الى اجراءات الحل.

في النهاية قمنا باجمال كل ما حدث من البداية الى نهاية القضية وحلها وقيمنا به مدى نجاعة الفعالية. وكيف يمكننا تطريوها اكثر والعمل على حل الطلاب بصورة انجع.

اجمال وتقييم

bottom of page